viernes, 17 de enero de 2014

Ejercicio.

Durante el último mes, he estado realizando un ejercicio muy interesante que se me ocurrió. Después de perder contra Thalai en el PTQ de Valencia por un error de rol, me di cuenta de que tenía que mejorar el aspecto que se basaba en los roles que tomar en una partida. Es decir, aprender a saber (valga la redundancia) cuando vas perdiendo y cuando vas ganando.
Es por eso que empecé a pensar en cómo practicar eso y se me ocurrió una idea. Desde ese día, al ir a ver un vídeo sobre unas partidas decidí hacer lo siguiente: Antes de comenzar a verlo, parar el vídeo en algún momento al azar de la partida, tapar la mano de ambos jugadores y analizar el estado de la mesa; después de eso hacer la siguiente pregunta ¿Quién es el jugador que va ganando? ¿Qué jugador tiene mejor posición en la mesa? Para esto también influye la cantidad de cartas en mano que tenga un jugador, por eso lo siguiente que hago es analizar quién tiene más cartas.
Este ejercicio es muy útil y creo que cada día voy sacando más experiencia del asunto; además, es un ejercicio muy rápido y fáicl que hacer en la mayoría de sus ocasiones. Por eso os recomiendo que intentéis hacerlo ya que os servirá en un futuro. Os dejo unos cuantos ejemplos ¿La partida se desarrolla a favor de qué jugador?:
 

¿Parece claro no? Pues mirad lo siguiente:








Parecía un game que va muy de cara para perder la partida y para ello necesitamos el Desecration demon, sin embargo, si entendemos que nuestro rol es pasar a un gameplan más control, jugaremos el Underworld y buscaremos ventaja de cartas para intentar matar todas las criaturas de nuestro oponente y después sacar partido del Gray merchant (así se hizo y el jugador ganó la partida poruqe su rival tenía un Chained to the rocks).

Ahora os dejo una de un buen amigo mío para que lo hagáis vosotros:


 
¿Habéis visto ya la posición de la partida? Bien, pues Danker tenía en mano un Steam vents, un Snapcaster mage y un Young pyromancer. Su rival, una carta en mano ¿Qué haríais? Tomar un rol agresivo porque vamos ganando o uno más defensivo con el apoyo del Pyromancer ¡A pensar!

Mientras pensáis en cuál es la opción correcta, os dejo un último ejemplo:


Aquí la pregunta está en si jugar o no el Leonin para atacar-bloquear o guardarlo para un posible ataque del emmisary.

Espero que este ejercicio os sirva de algo y que lo hagáis así que ya sabéis ¡A hacer los deberes!

UN SALUDO.

PLAYMOBIL ;) (@Davidplaymobil en Twitter).


viernes, 10 de enero de 2014

La lista de prohibidas, Stoneforge mystic y Modern Event Deck. Opiniones.

Muchas noticias han llegado estos últimos días sobre Modern. En primer lugar la lista de prohibidas, el hype de la Stoneforge que apunta a su salida al mercado en el formato y al Event Deck de Modern. Es la semana de los cambios. Se nota que según va pasando el tiempo, la gente quiere que Modern sea un formato sano con sus cartas preferidas y también Wizards quiere que todos juguemos un buen formato de Modern, muestra de ello es el Event Deck.
Hoy daré mis opiniones sobre todo este asunto, que para eso he creado este blog y, de verdad, merece la pena.

LA LISTA DE PROHIBIDAS.

Hace ya bastante que no juego Modern, pero está claro que todo sigue con las mismas señas que tenían hace unos meses. Un formato variado, pero roto en su simetría y que no es para nada equilibrado.
Muchos piensan y pensaron que el Modern es el paliativo de un Legacy cada vez más caro y mejor, pero a mí me parece que Modern no podrá ser mejor que Legacy si sigue por este camino ¿La razón? El equilibrio.
La variedad es aquello que los jugadores de Modern no paran de defender "Hay muchos mazos, eso es buenísimo. No como en Standard". Sí, eso es bueno, pero que haya muchos mazos no significa que todos ellos estén en las misma condiciones, cosa que sí sucede con Estándar y con Legacy. En Estándar es porque hay un mayor equilibrio por parte de Wizards, algo más comprensible al tener un formato más pequeño; el Legacy es, claramente, por ser un formato mucho más complicado de jugar, hay más Skill y eso aumenta a que jugando mazos diferentes, puedas ganar (de ahí que haya mil versiones de mil arquetipos y todos puedan ganar). Estas son cosas que no pasan en Modern, debido principalmente a un pool de cartas enormes, pero a un formato mucho más plano en base a que las cartas que se juegan en él son poderosas y hay menos respuestas.
¿La culpa de que el formato esté así es de la Lista de Prihibidas y Restringidas? Todos dicen que sí, que las cartas que están chapadas muchas lo están porque Wizards sólo quiere que jugemos menos cartas buenísimas y eso es malo para el formato, pero yo no estoy de acuerdo. 
No hecho de menos ninguna carta de la lista de prohibidas, salvo Bitterblossom, carta que creo que potenciaría una estrategia que no limitaría al resto (en mi punto de vista, claro está) que es Faeries. Hay muchas respuestas para la carta negra como Abrupt decay, Thoughtseize o Maelstrom pulse (sin olvidar las que ahora no se juegan Explosivos diseñados, ejem, Disenchant, ejem). Gustos fuera, lo que quería decir es que todas las cartas están banneadas porque son muy abusivas y aunque cada uno piense una cosa, están ahí por algo (y deberían mantenerse).
Creo que la solución para sanar un poco Modern pasa por equilibrarlo, ya se ha visto que el formato sigue desequilibrado por una combinación totalmente absurda y que hasta la aparición del True-Name Nemesis también dominaba en Legacy. Sí, hablo de Deathrite shaman + Liliana of the veil. Creo que no he visto cosas más absurda que esta jugada en Modern desde que en el PT Philadelphia pude ver como mataban en T2 con un Shoal a un Inkmoth nexus.
¿Por qué tan desequilibrante? Bien, hasta ahora hemos visto un Modern donde la igualdad estaba más o menos hecha. Cada color podía tomar estrategias agresivas o estrategias más bien lentas, pero ahora ya eso no pasa porque o vas con el chamán o vas contra él. No hay términos intermedios. Mientras el negro tiene el Deathrite, el azul tiene Delver (carta que sólo va a menos ultimamente debido a que no hay posibilidad de acompañarlo); mientras que el negro tiene el Deathrite el verde tiene el Noble hierarch (oh, wait); mientras el negro tiene el Deathrite, el rojo tiene el Goblin guide (¿Dos daños por una tierra? Pedazo de carta, espera ¿Eso es todos los turnos? ¿No gana vidas? Vale, ya entiendo de qué va esto) mientras el verde tiene el Deathrite el negro tiene... ¿Thoughtseize? y mientras negro y verde tienen al Deathrite el blanco tiene muchas ganas de tener algo.
Sin el Deathrite, el equilibrio vendría por sí sólo. Habría estrategias agresivas que ahora están un poco muertas porque el chamán da un aporte de vidas (Burn, RG, etc.), además se podrían hacer barajas de control (porque yo no me voy a meter Spell pierce para frenar el combo Deathrite/Liliana si esty On Draw) y el Midrange, cosa que podría considerarse Jund, estaría aún ahí. Volvería el tempo y quizás cartas como Delver verían un poco de juego y el combo se mantendría como siempre, aunque algo más viable a sorprender. A mí me parece que todos saldríamos ganando y que además no veremos partidas donde no puedes hacer más que aplaudir desde que en el T2 te bajan el Planeswalker negro.
¿Conclusión? El problema del formato está en el Deathrite shaman, una carta que quita equilibrio, habilidad y diversión a un formato como Modern, que tanto promete y tan bueno podría ser.

LA STONEFORGE MYSTIC.

Con todo este tema de la lista de prohibidas, ha surgido un nuevo rumor ya que por lo visto SCG ha empezado a comprar Stoneforge mystic y esto ha generado el pánico entre los especuladores (y que Topejo perdiera una cena :p) ¿El motivo? que la gente piensa que la mística saldrá de la lista de prohibidas.
¿ESTAMOS LOCOS? si nos quejamos de un formato que juega uno de los combos más broken del formato, imaginaros si le sumamos la Stoneforge y las espadas de Mirrodin. Eso rompería el poco equilibrio que queda y sólo provocaría que todos los mazos usasen Splash blanco para añadir Stoneforge mystic (como ya pasó antes). Esto no tiene ningún sentido y aunque es algo que puede pasar, pienso que sería uno de los mayores errores para Modern.
El motivo por el que creo que la Stoneforge ha subido de precio es porque goza de una nueva juventud en Legacy gracias a su nuevo mejor amigo, el True-Name Nemesis, carta que no entiendo muy bien por qué existe, pero que existe.

MODERN EVENT DECK Y FETCLANDS.

Como ya se anunció ayer en MtgProject, en Marzo saldrá un nuevo Event Deck que estará enfocado en Modern y que no se fijará en un sólo set o bloque de ampliaciones. Esto es una gran novedad porque implica que Wizards se ha inventado una nueva forma de reimprimir cartas para que así su precio baje, pero ¿Bajarán? Para que eso pasase, deberían salir muchas copias de las cartas más jugadas y eso parece bastante difícil, sobre todo en un formato como Modern donde no hay ya muchísimas cartas que estén a un precio absolutamente desorbitado según su importancia, salvo las Fetchlands.
Las tierras de Zendikar podrían verse en el Event Deck, lo cual haría que abartase el precio del acceso al Modern (porque ya sabemos que la accesibilidad a un formato se debe al precio de su base de maná), el cual está un poco alto. 
Ahora supongo que os entrarán nuevas dudas ¿Esto pasará? Supongo que el hecho de que saquen las Fetchlands es bastante posible, pero no creo que veamos 4 copias en cada mazo, la cual sería la razón que haría bajar el precio. De aparece una copia en cada pack, lo que haremos será ver como la carta baja en unas horas muchísimo y después se pondrá al mismo precio, manteniéndose también el precio de las Fetchlands del pack.
Yo pienso que las Fetchlands acabarán bajando de precio y eso pasará cuando salgan en Estándar, cosa que ya hemos visto puede pasar y que sucederá tras la salida de las Shockland de Estándar. En ocasiones se me ocurre que eso iba a pasar en este bloque, pero Wizards ha sacado el Deathrite y eso definiría el Estándar ya que las tierras de Scry, como dice Raúl, parecen un apaño de última hora.

Bien, esto es todo por hoy. Ahora vendrá el flameo por parte de todos, pero  aclaro que esta es mi idea y espero que no me hagáis mucha sangre.

UN SALUDO.

PLAYMOBIL ;) (@DavidPlaymobil en Twitter)
 

miércoles, 25 de diciembre de 2013

Regalos de Navidad por parte de Wizards of the Coast

Yo me levanto, abro mis regalos (muy molones, por cierto) y al echarle un vistazo a Twitter veo que también tenemos un regalo de parte de ellos. El regalo no es tontería ya que consiste en el Spoiler de uno de los Planeswalkers que saldrán en Born of the Gods, cuyo nombre es Kiora. Aquí os dejo la imagen:
Su habilidad de +1 parece buena en el Estándar porque los bichos de este formato, donde no hay mucha cantidad de criaturas, sino más bien grandes criaturas como Desecration demon. La segunda habilidad nos da una carta y la posibilidad de jugar una tierra extra, cosa que no tiene mucho sentido en un formato como este y el finisher es absolutamente brutal.
Mi veredicto es que creo que no se jugará mucho en el Estándar, pero aún falta mucho por ver en este formato ¡Nos vemos!

martes, 24 de diciembre de 2013

Retrospectiva y conclusiones del PTQ Zaragoza

¡HO, HO, HO! Feliz Navidad.
Hace ya unos días que pasó el PTQ de Zaragoza y ahora más en frío creo que se vuelve sencillo sacar conclusiones objetivas.
Después del PTQ de Alcalá decidí que Esper era un mazo más complejo de lo que me gustaría jugar en un torneo y que para Zaragoza preferiría un mazo algo más proactivo. Un mazo con más respuestas y más agresión que pudiera proporcionar Esper, además de cumplir el requisito de jugar la mejor carta del formato desde mi punto de vista, Pack Rat; esas fueron las razones que me llevaron a elegir Orzhov control como una de las elecciones más probables para Zaragoza. 
La otra opción que barajaba era jugar cualquiera de las versiones de Red Devotion que había, pero me parecía un error ir con la corriente en este torneo porque todo el mundo iría más preparado contra la baraja. Además, habría mucho mirror y mi testeo no era el apropiado, cosa que sí había trabajado mucho con Mono Black Devotion.
Una ventaja extra para elegir Orzhov fue que José Barquilla ya había tenido algún contacto con el mazo de una manera u otra, así que podíamos contrastar ideas, hablar de qué le parecían los cruces y a fin de cuenta, trabajar juntos. La ayuda de Jose fue crucial a la hora de montar el mazo, acabando en la siguiente lista:

Podéis ver un análisis del mazo y unas cuantas partidas en Rebellion, ya que acabamos de hacer una sección de "Los testeos de Rebellion" sobre el mismo mazo.
La lista simplemente me parece brillante, pero a su vez creo que no está todo lo pulida que me gustaría. Veo que el side está perfectamente estructurado y va bien preparado contra el formato que hay en la actualidad, al menos desde mi punto de vista. Keening apparition es una carta muy poderosa actualmente y pienso que es necesaria (además anula los Devour Flesh a nuestros Vizkopa); la idea de jugar Erebos es para mejorar mucho el mirror match y para lucha contra el mayor enemigo del mazo que es Sphinx's revelation; Elspeth es un gran añadido porque nos da una respuesta contra Blood Baron of Vizkopa y el resto de cruces Midrange con negro.
El torneo fue bastante discreto, quedándome "fuera" en tercera ronda por diversas razones y acabando 6-2. No está nada mal el resultado porque habría hecho Top8 con relativa facilidad. Tuve muchos cruces representativos del formato, creo que fue algo así como 3 Mirror (2-1), 1 Junk Midrange (0-1), 1 UW Control (1-0), 3 Mostly white (3-0). El mazo se comportó en todas las rondas salvo la primera donde perdí con una mano de Thoughtseize, Pack rat, Swamp x2, Devour Flesh, Hero's Downfall y otra carta que no recuerdo estando On the Draw y nunca robé la tercera land.
El mazo me gustó mucho, pero quizás sea momento de olvidar un poco la idea de los Blood Baron ya que no son una carta totalmente definitiva contra mazos como Red Devotion (porque basicamente su impacto no es tan importante como otras cartas), es por eso que quizás toque volver a la versión con devoción, porque el Gray merchant es mejor ahora que hace unos meses.
Creo que una buena lista en la que iré trabajando los próximos días será la siguiente:


Esto es todo sobre el Estándar actual, pero además os traigo noticias de las redes porque en Twitter se cuece el tema de los nuevos cambios en la Lista de Prohibidas y Restringidas tras la salida de Born of the Gods y muchos apuntan a que el Wild Nacatl saldrá de la lista de prohibidas.

Con esto terminamos hoy. Pasad una buena noche y comed muchos polvorones ¡FELICES FIESTAS!

UN SALUDO

PLAYMOBIL ;) (@DavidPlaymobil)


lunes, 16 de diciembre de 2013

Érase una vez... Un PTQ



Como muchos sabréis, este fin de semana se celebró el PTQ de Alcalá, organizado por Alcalá Comics e Ítaca Freak Shop. Un servidor fue (como buen jugador de PTQs que es) a jugar el torneo, aunque sólo pudiera participar en el evento el domingo.
El resultado fue un torneo al que fueron unos 200. Una cifra muy alta y que posiblemente esté causada por ser del que en mi opinión es el mejor Estándar que ha existido, fuera de los motivos de premios, que eran muy buenos (40 Duals de sorteo ¿LOL?).
¿Qué mazo jugué yo? Bueno, después de mucho jugar el formato y tener una experiencia que considero buena sobre el mismo, me “arriesgué” a jugar Esper y digo “arriesgué” porque pienso que la baraja en la actualidad es la mejor del formato.
El principal motivo está en que es el mazo donde pienso que más se optimiza a la mejor criatura del formato, que a día de hoy en mi opinión es Pack rat; mientras, tenemos otros hechizos de calidad (Thoughtseize) y uno de los mejores removals del formato que es Dimir charm (un Last breath que contrarresta conjuros y manipula un draw de tu rival).
También pienso que fue un total acierto elegir esta baraja para el torneo ya que era un metajuego favorable en mi opinión: Mucha Orzhov midrange y mucha Red Devotion, Dos grandes pairings para la baraja.
La idea pasaba por luchar contra dos mazos que eran los que más problemas me habían dado en mi testeo: Mono Blue y UW control. El primero de los dos que os cuento se solucionaba gracias a Pack rat, ya que es una carta irrespondible prácticamente en ese mazo y que siempre nos dará la partida cuando enderecemos (Cyclonic rifts aparte); Mucho más complicado era la segunda baraja ya que Elixir of inmortality es una carta que nos ganará sin remedio todas las primeras partidas. Además, decidí no usar descartes de main porque me parecen bastante peores contra Mono Blue y barajas aggro, aunque sí lo añadí en el side. Así, la lista que jugué fue la siguiente:

4 Supreme verdict
4 Jace, architect of thought
4 Detention sphere
2 Azorius charm
2 Hero’s downsfall
3 Pack rat
1 Aetherling
1 Elspeth, sun’s champion
2 Dimir charm
4 Devour flesh
4 Shpinx’s revelation
2 Dissolve
4 Watery grave
4 Hallowed fountain
3 Godless shrine
4 Temple of deceit
4 Temple of silence
4 Island
4 Plains
 SIDEBOARD:
3 Sin collector
3 Thoughtseize
2 Keening apparition
3 Gainsay
1 Doom blade
1 Jace, memory adept
2 Last breath
 
Esta es la lista que en conclusión mía y de Agus nos parecía mejor. La razón por la que jugar Pack rat main es porque creíamos que había muchísimas respuestas contra el Blood Baron, mientras que la rata es una carta cada vez más difícil de matar, al menos en la dirección hacia la cual se dirige el formato.
Los Hero's Downfall y los Azorius charm cada vez me parecen peores y quizás cambiarlos por Thoughtseize u otras cartas para reforzar el cruce de control sean necesarios, pero emperoraremos contra Mono Blue, cuya primera partida es "fácil".
En el side me gustó mucho Keening apparition, carta que tiene un montón de objetivos en un formato como este
El torneo tuvo un resultado muy diferente a mis sensaciones con mi baraja, acabando con un parcial de 5-3, perdiendo contra UW Control, Mono Blue Devotion y Orzhov control.
En la primera de las partidas no pude hacer prácticamente nada porque mi rival me superó en todos los aspectos, aunque es cierto que después del 1-0 me podría haber ido bastante mejor si las prisas por ganar la ronda me hubieran afectado menos (un 1-1 es mejor que una derrota); Contra Mono Blue Devotion tuve el mayor error que se puede tener contra este cruce y es sidear los Thoughtseize y así me pasó ya que en las dos últimas partidas me morí con ellos en mano; La última fue una partida muy normal entre Orzhov y Esper, donde al final acaba ganando la rata que queda irrespondida a un removal, aunque no robase una de todas mis respuestas.
El mazo me pareció muy completo y bien preparado, aunque quizás lleva al límite el concepto de Skill que se aplica en todo el formato, lo cual no es excesivamente bueno, pero que si sois capaces de mantener a raya (no como un servidor), os irá muy bien.
Ahora en cuanto al mazo ganador del PTQ, ese fue Red Devotion (en sus diferentes variantes), lo cual se muestra en la propia final: Un mirror de Rw Devotion entre Richi y Jhonny, que finalmente acabaría ganando Richi (ENHORABUENA DESDE AQUÍ). Pero, además de todo, un amigo con el que estuve testeando toda la semana hizo Top8 con Rg Devotion y se llevó el tapete que tanto iba buscando (FELICIDADES LUISETE).
Las dudas ahora las tengo sobre este mazo ¿Será Red Devotion el mazo a batir el próximo fin de semana en Zaragoza o tendremos que buscar un sustituto? Pues aún no lo sé, pero espero averiguarlo pronto para así darle la mayor tralla posible a la baraja por si es una de las opciones a jugar.
Gracias por leer y nos vemos todos el domingo en Zaragoza.

¡UN SALUDO!

PLAYMOBIL ;) (@DavidPlaymobil en Twitter).

PD: No todo en cuanto a mi torneo fue malo, ya que, a parte del Top8 de Luis, pude ver a Mario Pintado, al cual llevaba mucho sin ver. UN ABRIZO MUY GRANDE PARA ELLOS :)

viernes, 13 de diciembre de 2013

¡Empezamos bien! Estándar, Daily Events y el continuo problema del MOL

Ya sólo quedan un par de días para que juguemos el PTQ de Alcalá en el Frikigordo 2013. No puedo describir las ganas que tengo de volver a jugar un Pro Tour Qualifier de construido y más de un formato como el actual Estándar.
Mi intención hoy es hablar un poco del formato de Estándar, cuál creo que va a ser el metajuego y ver un poco hacia donde va el formato. Además, voy a hablar de la vuelta de los Daily Events al MOL y de lo mal que hace Wizards todo con respecto a su juego informático.

ESTÁNDAR

Si hay algo de lo que hablar sobre el formato de este Estándar estoy seguro que es la calidad del foramto, ya que pienso que no he jugado un mejor formato de T2 en mi vida. Un formato donde la variedad existe y está equilibrada, tan equilibrada que la Skill es un factor importantísimo, más que en muchos formatos que hayamos visto. Este formato podría haber sido el Estándar de hace un año, pero a algún genio se le ocurrió sacar los Milagros y combos tan absurdos como Thraghtusk+Restoration angel.
Sin embargo, parece que todo ello ha quedado atrás y tenemos un formato sano, con mucha variedad de estrategias, desde lo más agresivo como Mono Red a lo más lento como UW Control. En una variedad tan amplia tenemos cartas con un poder amplio, pero moderado. No hay cosas tan sumamente desequilibrantes como un Thragtusk a Mono Red ni jugadas así, pero además, el Skill es un elemento muy importante.
Como comentaba hace unos días con Raúl, creo que la diferencia de este formato y otro es que las jugadas deben de optimizarse más por dos motivos: El primero es que la baraja más dominante del formato (Mono Blue Devotion) es una baraja que necesita tanta habilidad para jugar con ella y contra ella. Esto afecta mucho al formato que jugamos ya que un fallo nos puede llevar a perder o ganar una partida, aquí todo detalle importa; El segundo es que hay cartas muy poderosas que implican un vuelco en la partida, pero que no son extremadamente buenas como para la amplitud del formato y hay múltiples respuestas. Un ejemplo de esto sería Blood Baron of Vizkopa, una carta que es poderosisima contra mazos agresivos, pero que como ya hemos visto, son muy capaces de adaptarse. Si nosotros no jugamos en torno a eso, estaremos en malas situaciones y lo mismo para nuestros rivales.
Hablando ahora de lo que se avecina en el próximo formato, creo que podemos encontrar tres tipos de baraja ahora mismo: Barajas agresivas, barajas de control y barajas midrange.
  • Barajas agresivas: Mono Blue es la mejor baraja agresiva del formato debido a su forma de adaptarse a las partidas que se juegan, además llevan una de las mejores cartas del formato que es Thassa. Su mayor problema es que toda la baraja gira tan en torno a ella que si lo pierde tiene problemas muy importantes con sus draws (y sino preguntadle a Joseba a ver qué opina). Es por eso que el mazo es a su vez, la mejor baraja y la peor. Y a todo esto le podemos añadir el hecho de que todos neustros rivales irán muy preparados contra nosotros. Creo que el mazo es el mejor del formato, pero que en el Frikigordo no tendrá tanta presencia como tiene en América este mazo.
    La otra baraja es Mono White. Sin duda el MVP de la semana pasada por su grandísimo emparejamiento contra Mono Blue y también Mono Black, pero ¿Podrá soportar todo el odio que habrá contra esa baraja este fin de semana? Creo que sí, aunque vosotros tenéis que buscar respuestas para ello ¿Podréis encontrar cartas para luchar contra los Blood Baron of Vizkopa de vuestro rival antes del Domingo?
  • Barajas de control: Aquí tenemos dos barajas que parece que van en sentidos opuestos. Uno perdiendo imagen en metajuego y otro ganándola.
    UW Control es sin duda la baraja a batir entre los mazos de control y lo es gracias a una simple carta, Elixir of Inmortality. El resto de la baraja gira en torno a una misma idea que es cansar de aburrimiento, intercambiar 1x1 continuamente hasta que robemos una Sphinx's revelation si no jugamos Divination. Creo que el mazo es muy bueno, pero el tiempo y la Skill que se necesita para jugar la baraja son un problema ya que creo que de haber muchos mirror, sería inganable una batalla de elixires. 0-0 en cada mirror si ambos jugadores juegan bien.
    Esper es la otra baraja que encontramos. Su mayor pro es que tiene acceso a cartas que son absolutamente brokens como Dimir charm, Devour flesh, Hero's downfall o Blood Baron of Vizkopa, sin contar los descartes. Cartas mucho más poderosas y que dan muchas más respuestas, pero con una grandísima pega, su emparejamiento contra Mono Blue Devotion es malísimo. Esto ya hemos dicho que no es muy importante para este fin de semana (al menos en mi opinión), pero el maldito Elixir of inmortality de los mirror de UW os darán ganas de suicidaros ¿Debería llevar Esper uno de estos también?
  • Barajas Midrange: Orzhov Midrange es la baraja que más se destaca en este aspecto. La baraja que ganó el pasado fin de semana no lo hizo por mero azar. Es un mazo que tiene un genial emparejamiento contra UW control, baraja que no puede ganar a un Blood Baron of Vizkopa salvo con un Supreme verdict o una Elspeth. Si esto ya es limitado imaginaros con 6 descartes main y más de side (¡CHUPATE ESA ELIXIR!). Presión, disrupción y removals buenísimos, todo lo indicado para ser la mejor baraja de este fin de semana. Al menos en el día 0. Su mayor pega es que tras la semana pasada habrá muchos problemas para dejar un Blood Baron of Vizkopa en mesa varios turnos porque es la carta a batir y además ¿Podréis encontar algo para un mirror tan absurdo como este?.
    La otra baraja es Mono Black Devotion. El mazo parece una basura como un piano en el metajuego actual, pero debemos recordar que es la baraja más constante del Estándar y lo es por un motivo. Es la baraja más poderosa del formato. No la mejor ni la más sinérgica, pero sí la más poderosa.
    Su mayor pega es sin duda que cada vez parece más que el esqueleto Nightveil specter - Gray merchant of Asphodel está destruyéndose ¿Será que ya a nadie le gusta el libro de sadomasoquismo de 50 sombras de Gray (merchant) y que hay que cambiarlo por otro? Otra opción más magiquera puede ser buscar otros colores. El blanco está muy visto y el verde parece que no triunfa... Quizás en el rojo o el azul esté la respuesta. Yo sólo digo que bajar un Gray merchant y hacer 2 daños cuando en frente hay un Blood Baron of Vizkopa es muy deprimente #BienJugadoNiño.
Estas serían mis elecciones para el formato, pero hay muchas otras. Si no he mencionado ninguna de las barajas rojas de Devoción es porque creo que no tienen nada que hacer contra los mazos con Revelation, pero de no haberlos sin duda serán las barajas a batir. Sin embargo, yo pienso que sí que habrá presencia de UW y UWB.
En cuanto a las cartas que más y menos me gustan del formato. La que menos me está gustando ahora es Blood Baron of Vizkopa ¿Por qué si es tan buena? Pues sencillamente porque es tan buena que todo el mundo lleva respuestas contra ella. Por ejemplo, 4 copias de Devour flesh en todos los mazos con negro. Así que para bajar un Blood Baron y que nos lo maten ese mismo turno... Mal vamos.
¿La que más? Pack rat. En un formato con tanta respuesta contra el noble de Ravnica la mejor carta qeu hay es una que no muera frente a la mayor respuesta contra la misma (es decir, Mizzium mortars y Devour flesh). La ratita es la mejor en esto y por eso creo que deberíamos jugarla y si para cuando tenemos cuatro ratas nos resuelve el overload del Mizzium, entonces baja tu segunda rata (Wink ;) ).

EL MOL (o el asco del Magic actual).
¡BIEEEEEN! Por fin han vuelto los Daily Event... Oh Wait a minute... Ahora son de 128 jugadores. Bueno, eso no se nota ¿No? Eso pensaba yo, pero claro ayer entre mi dolor de garganta y mi aburrimiento decidí ponerme a jugar al MOL ¡Había un Daily a las 15:00! así que decidí meterme al torneo a eso de las 14:30 después de comer y tomarme mi pastilla, pero no. Ya había 128 jugadores y David tuvo que estar racaneando el tiempo hasta agotarse para ver si alguien dejaba el torneo (sí, lo dejaron y cuando ya parecía que estaba dentro del torneo obviamente me tiró porque "el evento estaba completo"). Un nuevo "acierto" de la gente de Wizards. Pienso que el Magic Online parte de la idea de que cualquier persona pueda jugar cualquier torneo en cualquier momento, pero parece que todo se frustra cuando del Magic Online se habla.
Además, según me han comentado, el MOL volvió a caerse al meter el primer Daily de Estándar. No busqué contrastar los datos, pero si es así el trabajo de la gente de Wizards volvió a ser "Magnifico".
''Los problemas se resolverán'', dijeron pero eso parece no llegar nunca. A todo esto se le suman los errores del programa como cartas que desparecen a la hora de montar la baraja y que sí que tenemos en la colección, mazos que no se pueden tradear cuando ya hemos jugado una partida y tenemos que reiniciar el programa y un largo etc. Creo que buscarán que se resuelvan por si solos o que nadie vuelva a jugar al MOL (pero por desgracia, lo último nunca ocurrirá para que ellos se pongan a trabajar en serio).
Seguro que mis quejas no tienen tanto impacto como Kibler, pero creo que ya está muy claro que Wizards se va ridiculizando cada vez más con el asunto.

¡UN SALUDO!

PLAYMOBIL (@DavidPlaymobil en Twitter).

jueves, 12 de diciembre de 2013

¡BIENVENIDOS!

Mi madre me enseñó de pequeño que lo primero que debo hacer cuando llego a un sitio nuevo es presentarme. Ella es la persona más sabia que conozco así que mi deber es hacerla caso. Mi nombre es David González Romero y soy un jugador del sur Madrid, concretamente Móstoles, que intenta jugar mucho en el aspecto competitivo de nuestro juego favorito: Magic: The Gathering.
Como jugador muchos quizás ya me conocéis de escribir en muchas webs y revistas como Cantrip, Evolution Store, Moxes, Rebellion o MTGProject, entre otras. Mis resultados no han sido especialmente brillantes, no van más allá de un Top8 en el Nacional del 2011 y algún Day 2 en Grand Prix, pero intento ser uno de los jugadores más constantes del circuito y espero que algún día mis resultados mejoren, cuando me los merezca, eso sí.
En cuanto al por qué de la creación de este Blog, supongo que muchos pensaréis que no tiene mucho sentido ya que aparezco demasiado en otras webs, vídeos, etc. En todos ellos escribo como un "Trabajo" porque yo soy un persona que se toma las cosas que hace muy en serio y si se dedica a algo se entrega en cuerpo y alma. 
La verdad es que el tema cansa un poco después de tanto escribir "serio" en muchos sitios, lo cual me ha llevado a pensar que no estaría mal tener un Blog en el que hubiera una cercanía más grande entre el jugador y yo. Un sitio donde poder hablar de una forma más relajada sobre lo que me parecen las cosas de Magic y donde informaros de algunas noticias y cosas interesantes que encuentre por las redes, webs, etc. En resumen, una página que observar en vuestro tiempo libre para saber curiosidades sobre el juego o mi forma de pensar. Una web ligerita con el objetivo de que os entretengáis.
Además, será un punto de contacto ente mi cuenta de Twitch (la cual ahora estoy dando muchisimo uso y que intentaré mantener y mejorar) y todos vosotros, ya que desde aquí (y desde la web MTGProject) podréis acceder al canal, observar los mazos que estoy jugando y exponer vuestras ideas sobre mi trabajo en ambos lugares.
Espero que el blog os guste y que nos mantengamos en contacto.

¡UN SALUDO!

PLAYMOBIL ;) (@DavidPlaymobil en Twitter)